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Colombia tendría amistoso en Bogotá

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Lo que traerá el 2015 en celulares y tabletas

La semana pasada en estas páginas se escribieron las predicciones de lo que...

lunes, 13 de abril de 2015

DEPORTES

Luis Bedoya, presidente de la Federación Colombiana de Fútbol.

Colombia tendría amistoso en Bogotá antes de viajar a la Copa América


El equipo dirigido por José Pékerman repetiría el plan que tuvo antes de viajar a Brasil.


El presidente de la Federación de Fútbol, Luis Bedoya, afirmó este lunes que es posible que la selección juegue un partido de preparación en Bogotá antes del torneo que se disputará en Chile de 11 de junio al 4 de julio en Chile.
Ese partido será parte del plan de preparación que el seleccionador de Colombia, José Pékerman, tiene para la Copa América, que incluye una fase de adaptación en Argentina, al igual que se hizo el año pasado para el Mundial de Brasil. 


Gustavo Yacamán logró la pole para las 6 horas de Silverstone

El equipo del colombiano finalizó en el primer puesto en la clasificación de la categoría LMP2 y el domingo saldrá en la primera posición

Gustavo Yacamán



Un buen comienzo de Julio Teherán en la MLB

José Quintana, de Medias Blancas de Chicago, estará este martes como abridor contra Indios.
Julio Teherán, de Bravos de Atlanta.

Julio Teherán, el abridor colombiano de Bravos de Atlanta, ha tenido un buen inicio de temporada: dos triunfos en dos partidos.
El pasado sábado, fue clave en la victoria 5-3 sobre Mets de Nueva York

Teherán trabajó seis entradas, permitió dos imparables, tres carreras, dio cuatro pasaportes y retiró a cinco por la vía del ponche.


Abril es un buen mes para el lanzador de 24 años. Ha disputado 12 partidos, no ha perdido ninguno y tiene cinco victorias.
Su próxima salida está prevista para la serie contra Azulejos de Toronto que se iniciará este viernes, pero aún no está confirmado el día en el que estará en el montículo.


LINEA DE TIEMPO DE DEPORTES



MI PRESENTACIÓN EN AVATAR

domingo, 12 de abril de 2015

CELULARES Y TABLETAS

Las novedades en teléfonos inteligentes serán la constante. Es probable que lleguen los teléfonos con pantalla curva, además de procesadores más veloces. Lo cierto es que las empresas preparan su arsenal para presentar equipos de última tecnología.



La semana pasada en estas páginas se escribieron las predicciones de lo que será tendencia en el 2015 a nivel tecnológico.

Hoy acercamos la lupa en teléfonos y tabletas.

¿Cómo nos sorprenderán este año los fabricantes? Sobre todo porque se cree que loas empresas llegaron al “límite de la innovación”.



Con toda seguridad durante los primeros meses del año (primer trimestre) como es costumbre, fabricantes como Sony y HTC lanzarán al mercado los últimos modelos de sus equipos Xperia Z4 y el M9 respectivamente, dos “fierros” que serán altamente poderosos.

Sin embargo los ojos de muchos están puestos en Samsung, que el año pasado no “impactó” tanto con su modelo Galaxy S5. Seguramente este año habrá un nuevo modelo que prolongue la existencia de sus antecesores y se especula que ya no traerá el nombre de S6, al parecer llegará bautizado obedeciendo estrategias de mercado de impacto.

El Galaxy Note 5, podría ser el primer dispositivo de 5,9” con pantalla de Ultra alta definición 4K, el Phablet puede ser el primer equipo en introducir este tipo de pantallas, lo que obligaría a mejorar las características técnicas para soportar esta calidad de video.



Xiaomi seguirá creciendo en el mercado, a pesar de que la marca podrá ser desconocida para muchos, las cifras indican que este “novato” fabricante podría ser un rival de peso para aquellos que se disputan el mercado de los Android en donde sin duda es Samsung el líder (por ahora). Xiaomi, cuya cuota de mercado ha pasado del 1,5% al 5,3% muestra un crecimiento que no se ve en Apple (que ha pasado del 12,1% al 12,7%), ni en Huawei (que pasó del 4,7% al 5,3%). Lo cierto es Xiaomi no es el que más vende, eso está claro, pero al menos es el que más ha crecido en ventas.

Hablando un poco de pantallas, no se espera que crezcan más. Sin embargo como ya se mencionó en este documento, es probable que el Galaxy Note 5 sorprenda con una pantalla de 5,9”. Actualmente está el Galaxy Note con 5,7” y el iPhone 6 Plus con 5.5”, ahora un celular más grande ¿Tendrá cabida en un mercado en donde al parecer el tema del tamaño ya fue “superado”?

Dentro del mismo contexto de las pantallas, se espera que en el 2015 se empiecen a ver pantallas curvas, aunque podría ser un poco arriesgado afirmarlo, de hecho el LG Flex, curvo, pero no flexible. Seguramente Samsung será el primer fabricante que le apostará a poner en sus equipos pantallas flexibles, un gran reto para los ingenieros que tienen que hacer que toda la estructura. Realidad o ficción algo de eso se verá este nuevo año.

En el mercado de las tabletas se espera una versión de Pro del iPad de 13”, un tamaño bastante grande pero que se está pidiendo a gritos por los amantes de las tabletas de Apple. Las tabletas ya tocaron límite y la tendencia ahora serán los equipos híbridos, esperemos a ver si los Surface de Microsoft logran tomar fuerza este año.



Por último un tema que no debe dejar de mencionarse son los sistemas operativos móviles, Android de Google y iOS de Apple que son los dos pesos pesados que lideran el consumo. Sin embargo existen varios “corredores”, por una parte el sistema operativo de Microsoft popular en los celulares Nokia Lumia, (en junio del año pasado vimos el primer Lumia con Android), y por la otra Tizen es un sistema operativo móvil basado en Linux, patrocinado por Linux Foundation1 y la Fundación LiMo. Tizen se construye a partir de la plataforma Linux de Samsung (Samsung Linux Platform - SLP) una implementación de referencia integrada en Limo.

Para terminar, 2015 será el año de la carga inalámbrica y las llamadas de voz vía Whatsapp. Se está demorando la masificación de este producto y la inclusión de llamadas en la herramienta de chat más popular del mercado.



sábado, 11 de abril de 2015

PORTAFOLIO DE SERVICIOS



·         MANTENIMIENTOS PREVENTIVOS

-Hardware: Limpieza física del equipo. $20.000
-Software: Limpieza de Cache (archivos temporales) -  Antivirus (Actualización y Correrlo) $15.000

·         MANTENIMIENTOS CORRECTIVOS

-Formateo de PC Escritorio Y portátiles. $40.000
-Instalación de Algún Componente de Hardware. $15.000 diagnóstico e instalación + costo del componente.
-Instalación de Software. $10.000
-Reparación de Boards, chip de video. $100.000
-Mantenimiento de Redes. $30.000

·         ACTUALIZACIÓN DE SOFTWARE Y HARDWARE

·         INSTALACION DE REDES

-Normal x punto. $30.000
-Normal x punto con toma eléctrico. $50.000
-Punto de RED ponchado con toma eléctrico. $40.000

·         COPIAS DE SEGURIDAD

-Backups de servidores. $50.000
-Recuperación de Archivos. $30.000
-Recuperación de datos de discos formateados. $30.000

·         REALIZACIÓN DE PAGINAS WEB el valor depende del tipo de página (a convenir).

·         INSTALACION DE CAMARAS DE SEGURIDAD $50.000  por cámara instalada + costo de materiales.

VENTA DE EQUIPOS Y PARTES Según cotización del equipo al valor del mes.

LOS ARTISTAS MAS INFLUYENTES EN LA HISTORIA DE LA MUSICA


John Lennon, Michael Jackson, Bob Dylan, Elvis Presley, Frank Sinatra, Freddie Mercury, Bruce Springsteen... a lo largo de los años, miles de artistas y músicos han ido y venido (compositores clásicos aparte), pero sólo unos pocos han dejado una impresión duradera en la mayor parte de nosotros. Estas leyendas de la música han ido más allá para ofrecer su visión musical al mundo, y siempre serán recordados por sus extraordinarias contribuciones a este arte. ¿Cuál crees que ha sido el artista musical más influyente de todos los tiempos? Te invitamos a que participes en este complicado ranking y que selecciones tus alternativas con la mayor precisión posible.

Linea de Tiempo con algunos de los grupos o artistas:

Otros músicos destacados 

Presentación relacionada: 

(puedes usar el visor online para ver la presentación)
Presentación Aqui:

Documentación relacionada con el tema: Aqui

Blog recomendado: Aqui



COMICS




MAPA GEOGRAFICO




RANKING



EVOLUCIÓN DE LA MÚSICA POPULAR URBANA II




LINEA DE TIEMPO DE MUSICA
 Linea de Tiempo


^.^ No te vayas sin comentar!! ^.^

¡Recompensa Google!

Google incrementa pago de recompensa por descubrimiento de vulnerabilidades en su software, para evitar venta de información en mercado negro.

Google triplicó la recompensa máxima por el descubrimiento de fallas en su software a $15,000 dólares, para detener a investigadores independientes de vender información en el mercado negro.
El gigante de las búsquedas ofrecía un pago de $500 hasta $5,000 dólares. Sin embargo, ahora es más difícil hallar fallas en el software, por lo que Google desea recompensar el esfuerzo extra, de acuerdo con una publicación realizada por Tim Willis, de Chrome Security Team.
Los programas de detección de fallas han sido exitosos para compañías importantes como Google y Facebook, las cuales pueden atraer a un número mayor de interesados sin la necesidad de contratar analistas de seguridad.
Sin embargo, los investigadores independientes cuentan con una gran variedad de opciones para vender las vulnerabilidades, a través de compañías profesionales como Vupen y Netragard, a cibercriminales en búsqueda de nuevas fallas para esparcir malware.
“Comprendemos que nuestra recompensa en efectivo puede ser menor a la de estas alternativas, pero ofrecemos un reconocimiento público a las habilidades y genialidad de los investigadores, así como una solución rápida y una oportunidad de presentar dicho trabajo”, escribe Willis. “Además, no tendrás que preocuparte porque las fallas sean utilizadas por gente con propósitos maliciosos”.
Willis destaca que Google está dispuesto a pagar más de $15,000 dólares por “reportes particularmente geniales”, añadiendo que el pago llegó a los $30,000 dólares el mes pasado. La compañía también explicó con más detalle los pagos que se realizarán dependiendo de las fallas que se descubran.
Aquellos desarrolladores que también creen un exploit funcional recibirán una recompensa mayor. Ahora, los investigadores pueden enviar el reporte de vulnerabilidades primero, antes de presentar el exploit.
“Creemos que esta es una situación ganar–ganar para la seguridad y los desarrolladores: con esto evitamos los reportes dobles”, escribió Willis.
Los desarrolladores también entrarán al Salón de la fama de Google, como un reconocimiento adicional a sus descubrimientos. Willis aseguró que la nueva recompensa tendrá efecto a partir del 1 de julio.

CES 2015



Sin lugar a dudas, la tecnología que más a triunfado en el CES 2014 ha sido la relacionada con el "wereable tech" o tecnología para vestir. Pero además, también hemos visto otros muchos gadgets interesantes que tienen visos de convertirse en unos de los productos estrella para este año. 

TACTUS










Tactus es sin lugar a dudas uno de los inventos tecnológicos que más focos han acaparado a lo largo del CES 2014.

Se trata de una película que se coloca sobre uns superficie lisa y la convierte en una pantalla táctil con relieve. Es decir, es capaz de convertir el teclado virtual de tu smartphone o tablet en un teclado físico.

Cuando aparece el teclado, la pantalla deja de ser plana y toma volumen de tal forma que las teclas sobresalen físicamente. Asimismo, cuando dejemos de usarlo la pantalla volverá a ser plana como al principio. Realmente asombroso. De esta forma, tendríamos todas las ventajas de una pantalla táctil grande para ver más contenido y un teclado físico para escribir con más comodidad y rapidez.



OCULUS RIFT CRYSTAL COVE


Tras unos últimos meses dubitativos, NVIDIA ha actualizado sus portfolio de GPUs para móviles.

Su nuevo procesador Tegra K1, anteriormente conocido como Project Logan, acaba de presentarse en CES 2014 y promete trasladar la calidad gráfica de los ordenadores y consolas a tu móvil o tablet.

Cuenta con 192 núcleos CUDA, tecnología Kepler presente en la última generación de tarjetas de PC, compatible con Direct X 11, Open GL 4.x y CUDA 6, NVIDIA asegura que Tegra K1 es tres veces más potente que el A7 de Apple.

Alcanza la misma potencia gráfica que una PS3 o una Xbox 360, consumiendo sólo un 5% de energía.

La primera versión dispondrá de una CPU de (4+1) núcleos Cortex A15r3 con hasta 2.3 GHz, caché L1 de 32+32 KB y tecnología de 32 bits, con soporte de hasta 8 GB de memoria LPDDR3.

La segunda variante incorpora una CPU personalizada por NVIDIA del chip ARMv8, llamada Denver, con tecnología de 64 bits, que emplea dos supernúcleos a 2.5 Ghz, en lugar de los cuatro núcleos ahora tan habituales en los móviles y tablets.